iPhoneアプリ開発でXcodeが素晴らしいのは、その開発とデバックにおいてiPhoneさながらのインターフェイスで直接動作の確認ができることです。これは全くすばらしい。Web開発ではローカル環境でその動作確認をすることができますが、iPhoneで直接開発するというのはかなり面倒なのでPC内でもってこういうインターフェイスがあるというのは本当にすばらしい。

このiPhoneでいろいろボタンを押してしばらく遊べます。Safariが使えたり電話帳みたいなものが使えたりでかなりおもしろいです。 終了する場合は、[command]+[Q]で終了します。
1. 新しいプロジェクトを作成する
アプリケーションは「プロジェクト」として新規で作成します。いわゆる「新規ファイル」と同じ感覚です。Xcodeを立ち上げたら上部メニューの「ファイル」から「新規プロジェクト」を開きます。2. プロジェクトを選択する
View-Based Applicationを選択します。Procuctでは「iPhone」を選択します。(まだ日本では発売されていませんが、いずれは発売されますが。あるいはもう発売されているかもしれませんが、ここではiPadも選択できます。)適当なプロジェクト名を入力して適当な場所に保存してください。保存したプロジェクトはファイルではなく複数のファイルを含有したフォルダーになります。3. ビルドしてiPhoneシュミレーターを立ち上げる>
開発画面が出ます。さっそくですが、iPhoneアプリ開発の肝になるSimulatorなるものを起動してみます。これは、上部左側にあるプルダウンメニューでSimulatorが選択されていることを確認してください。複数のSimulatorメニューがある際には、バージョンの高いものを選択しておくとよいです。それからいきなりビルドしてみます。中程にある「ビルドと実行」というボタンをクリックします。(きちんと開発したアプリではビルドに多少の時間がかかりますが、今この段階ではビルドは一瞬で終わります。4. iPhoneシュミレーター
iPhoneの画面が立ち上がってきます。この画面はiPhoneそのものでこのインターフェイスからiPhoneと全く同様の操作が開発環境で可能です。これはすごいです。開発に全く無駄がないといいますか、すぐれた技術ですね。(この段階では何も開発してないということで画面は真っ白です。(まあ、グレーですが...。))このiPhoneでいろいろボタンを押してしばらく遊べます。Safariが使えたり電話帳みたいなものが使えたりでかなりおもしろいです。 終了する場合は、[command]+[Q]で終了します。



